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Terres d'équilibre MTC — médaillon du chat de feu Yin Yang, symbole du cabinet

Réviser en jouant

Les jeux de révision

Je les ai construits pour mes propres révisions : la médecine chinoise compte plus de trois cents points d'acupuncture, chacun avec ses catégories, ses actions et sa technique de puncture. Autant les apprendre en jouant.

Ils sont en libre accès. Ce sont des outils d'étudiant — ils supposent un peu de vocabulaire et ne cherchent pas à vulgariser. Si vous découvrez la médecine chinoise, les articles sont un meilleur point de départ ; celui sur les méridiens et les points explique ce qu'est un point d'acupuncture avant d'aller plus loin.

Points — jeux de révision

Interactif

Sept types de manches pour réviser les points d'acupuncture : retrouver les catégories d'un point, ses actions, la visée d'une association, compléter une formule, ou débusquer l'intrus dans une liste. Le vivier se règle canal par canal, la progression est mémorisée et les points ratés reviennent en priorité.

Se joue dans le navigateur · progression conservée sur l'appareil

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Syndromes — jeu de diagnostic

Interactif

Cinq modes pour réviser la différenciation des syndromes : remonter du signe clinique au traitement en Consultation, trier les symptômes de deux syndromes mélangés au Mur, chercher par nom ou par symptôme en Référence. 134 syndromes, 19 catégories.

Se joue dans le navigateur · nécessite une connexion Internet (données partagées via Firestore)

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Cartes — catégories des points

À imprimer

156 cartes recto-verso : le nom du point d'un côté, ses catégories de l'autre. Les catégories sont les grandes familles de la tradition — points Shu antiques, points Mu, points Luo — qui regroupent les points par fonction plutôt que par emplacement.

156 cartes · format poker 63,5 × 88,9 mm · 9 par page

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Cartes — actions des points

À imprimer

Le même principe appliqué à ce que chaque point fait : disperser la Chaleur, faire circuler le Qi, calmer le Shen. C'est l'entrée la plus utile en pratique — celle qui relie un symptôme à un point.

156 cartes · format poker · recto-verso

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Cartes — techniques de puncture

À imprimer

183 cartes sur le geste lui-même : angle, profondeur, direction, et les précautions propres à chaque point. C'est la partie qu'aucun livre ne remplace vraiment, mais que les cartes aident à ancrer.

183 cartes · format poker · recto-verso

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Deux choses à savoir

Ces jeux s'ouvrent dans une page à part, à la mise en forme différente du reste du site : les trois jeux de cartes sont calibrés pour l'impression, au format poker, recto-verso, bord long. Prévoyez du papier épais et des marges à zéro.

Le jeu interactif conserve votre progression sur votre appareil uniquement, comme le reste du site : rien n'est transmis, et un bouton permet de tout effacer.